Результатов поиска: 1480

Вернуться к расширенному поиску

Re: Проект: "Начнем с нуля - перерегистрация"

Лавруха писал(а):Ребят, кто хорошо считает?

После того, как Тэйлор покинет мою команду, кто войдет в основу Эччеверия и Хэнди?

Есть у меня предположение, что Хэнди, т.к. тогда можно будет "перестроиться" в другую схему, Эшби уйдет в нападение вместе с О'Лири и соответственно оба начнут получать больше от спецухи У.
Верные рассуждения или что-то опускаю?
Пока нет лидеров, автоматике выгоднее сохранять двух опорников, а это значит что в полузащите будет 5 игроков.
В команде уже есть более сильный форвард, если форвард один, и комбинация из левого и правого форварда сильнее чем два центральных, даже с учётом ослабления РМ.
Но сказать что будет к концу сезона сложно, там ещё игроки баллов на получают или потеряют. Или Тейлор не продастся.

Тем не менее - возможен и вариант, при котором правый вингер останется на своем месте, а запасной нынче форвард со штрафом войдёт на RF.
Ещё есть комбинация АМ-LF-RF, в которой больше преимуществ у RM, но это зависит от того, стоит ли сдвиг вмнгера слева назад роста у Ам над Цм. И точный расчет показывает что нет, вингер потеряет 6, АМ получит около 8 - но ведь есть же еще потеря силы от сдвигания RW вверх, она больше двух.

Наверное, если вдуматься, вингеры останутся на своих местах, форвард уйдет на место тейлорпа, свободный пойдет форвардом и соответственно резервный форвард зайдет вторым нападающим с небольшим штрафом.
На глазок так более вероятно. Смысл в том что у Олири ничтожная потеря от того что его У на вингере (0,08*0,125=1%), а не на форварде - куда выгоднее иметь бонус в 1,05 за совмещенную позицию. Поэтому олири просто так никуда не сместится, он сильный и находится на комфортной для себя позиции.
Тут либо эччеверия пойдет одиноким форвардом, и Эшби останется на свободном, либо система решит, что 10% потери силы эччеверией (9 с копейками в абсолютных цифрах) меньше чем потери силы Эшби от У4 не на форварде (это 0,2*0,25=5%). Формально 5% меньше эти 9 силы, так что первый вариант получше.
Но - там возможна смешная ситуация, при которой форвардом пойдет Дайер, у которого пока 77, но у эччеверия со штрафом менее 83, это преимущество не является непреодолимым. Тем более если ради прохода хенди продавать эччеверию - у хенди на RF будет 80 с чем-то, тут дайеру догнать еще проще, а системе отказаться от варианта с эшби-форвард сложнее.

Проход Хэнди в основу маловероятен, в общем - О лири и краснил двигаться не будут, у них все с позициями отлично. А на FR Эччеверия сильнее, равно как на RF.
Uranium235
Сегодня, 00:25
 
Форум: О Лиге
Тема: Проект: "Начнем с нуля - перерегистрация"
Ответы: 4138
Просмотры: 908403

Re: Скажите мне - зачем Лиге такие матчи?

В финишном раскладе из-за атмосферы такие мощные парни на ГК и фр, что дальнейшие обсуждения излишни
Ещё можем сравнить шансы забить вва+грубая против нормы и атакующая против сз, если этого недостаточно.

Забить не вышло. Было близко, но не вышло. В первом тайме забили бы, не будь нормы, или будь вва/грубая в моменте. А, ещё в нужный момент бил слабейший полевой (не фарт). Во втором тайме гол вам уже никто не обещал, игроки подустали, плюс посыпались вне игры.
Вопрос то в чем? Никто не обещает, что вы вратаря 250 в сз сломаете. Это вероятно, но не гарантировано.
Забить напрямую связано с не пропустить. Потому что тактика соперника отличается при разном счёте.
Uranium235
26 мар 2024, 23:06
 
Форум: О Лиге
Тема: Скажите мне - зачем Лиге такие матчи?
Ответы: 20848
Просмотры: 4874181

Re: Скажите мне - зачем Лиге такие матчи?

Да, атмосфера 40%. Это ж дикий штраф.
Вратарь сильнее чем вратарь соперника с учётом коллизии - да, это считается сильный - при полном равенстве сил и тактик такой скорее всего пропустит не первым. Но главное - замены. Пробить сходу его не получилось - а это значит чем дольше идёт матч тем это сложнее, форварды устают быстрее - а в обратную сторону вышли игроки легко способные пробить.
Да, есть элемент везения, в среднем этот матч 1-1 заканчивается, и чаще коллизия выиграет чем нет. Но результат точно не является невероятным или редкой удачей - у хозяев есть возможность забить, у гостей возможность не забить. Обе сыграли.
А, ещё переход в нормальную тактику случился в плохой момент (я причем не говорю что это ошибка, тренер не знает выиграл ли он коллизию, чтобы уверенно атаковать). Но там из-за нормы не вышло гола, так бы пробитие вышло.
Uranium235
26 мар 2024, 22:29
 
Форум: О Лиге
Тема: Скажите мне - зачем Лиге такие матчи?
Ответы: 20848
Просмотры: 4874181

Re: Скажите мне - зачем Лиге такие матчи?

Avaur писал(а):
1KRON7 писал(а):Первые матчи внушают оптимизма на сезон))
https://www.virtualsoccer.ru/viewmatch. ... _id=360258
https://www.virtualsoccer.ru/viewmatch. ... _id=364006
Кстати, отличный пример) При приблизительно одинаковых раскладах, в одной игре слабый получает 0-6, а в другой выигрывает 1-0 )))
Правда, сейчас эксперты всё разъяснят)
Фокс: " Хватит ныть"
Славаш: " Я устал объяснять, вы все тупые"
Юфан: "Все проходит, и это пройдет"
Ураниум: " так так и так"
Акар: " Ржунимагу"
Ну в 0-6 атмосфера в команде не способствует результатам.
А там где 1-0 вполне себе возможная победа сильного вратаря и Уз против команды без замен. Вообще должна была быть ничья, но полшишки не хватило, и вообще первый матч сезона, сыгранность 0, отсюда лёгкие вне игры.
Uranium235
26 мар 2024, 22:06
 
Форум: О Лиге
Тема: Скажите мне - зачем Лиге такие матчи?
Ответы: 20848
Просмотры: 4874181

Re: 69 сезон. Контракты игроков.

На самом деле, ждём утряску рынка.
Снизится сумма сделок - стоимость игроков уменьшится - сократится зп.
Эффект войдёт в полную силу сезонов через 6, поскольку стоимость игрока исходит из сделок за последние 5 сезонов. Но уже через три сезона будет заметно снижение.
При этом пик сложности ещё не достигнут, многие контракты старые.
Uranium235
26 мар 2024, 15:06
 
Форум: Правила игры
Тема: 69 сезон. Контракты игроков.
Ответы: 123
Просмотры: 5346

Re: Исполняющий обязанности тренера

Увы, слишком много проблем и возможностей для махинации, вряд ли такое будет.
(Просто вдумайтесь, какие возможности появляются кинуть супер в неугодного, даже не тратя единиц на нужную команду).
Аналогично можно и подыграть.
То есть то что периодически случается в нижних сетках мс, будет везде.
Uranium235
25 мар 2024, 22:04
 
Форум: Идеи и предложения
Тема: Исполняющий обязанности тренера
Ответы: 5
Просмотры: 503

Re: 69 сезон. Контракты игроков.

Solmyr писал(а):Чей-то у меня уже пара случаев проскочило, что утром игрок не готов был удешивиться, а сейчас вдруг захотел. Одного переподписал не глядя, второго засёк сейчас.
https://virtualsoccer.ru/player.php?num=5797086
Утренний скрин есть, где он двигаться по ЗП нивкакую не хочет. А сейчас либо прокач баллами и вет-спецухами коллег по опасному бизнесу на него повлиял (-1% за "интересный коллектив стоит), либо бага какая?
все в порядке, коллектив снижает зп у игрока со стоимостью примерно равной средней стоимости игрока. То есть да, прокачка вет баллами игрока а влияет на зп игрока б иногда. Правда стоимость команды моментально не обновляется, прокачал подождал.
Uranium235
24 мар 2024, 23:52
 
Форум: Правила игры
Тема: 69 сезон. Контракты игроков.
Ответы: 123
Просмотры: 5346

Re: 69 сезон. Контракты игроков.

Maverick писал(а):
_fox_ писал(а):так вроде предупреждали о скачке еще в прошлом сезоне, говорили, что лояльность теперь будет играть куда более значимую роль! {bino}

Лояльность 28, это разве настолько мало, чтобы игрок получал зарплату в три номинала? {facepalm}
Да. Влияние лояльности нелинейно (то есть нельзя считать, что лояльность 25 - это повод на 25% скидку - реальная скидка процентов 10, против лояльности 1. А если исходить из номинала игрока - то норма 66 или 67 лояльности, то есть все что ниже - извольте доплачивать).
Еще 8я база добавляет к зарплате - стоит задуматься о сносе.
Uranium235
24 мар 2024, 14:05
 
Форум: Правила игры
Тема: 69 сезон. Контракты игроков.
Ответы: 123
Просмотры: 5346

Re: Проект: "Начнем с нуля - перерегистрация"

По синему можешь источник инфы дать - это новенькое для меня.

https://www.virtualsoccer.ru/weather.php
Как можно заметить из таблицы, игроки с силой до 70-80 прибавляют силу при отклонении погоды даже от облачной (пусть и немного), что касается силы 60, то они в плохую погоду апают 20-25%. Чуть больше при совпадении отклонения от нормальной в школу (увеличение температуры улучшает солнечных, уменьшение дождевых).
Соответственно, расчет большинства бонусов идет исходя из погодной силы. Исключение - Ка, Л, И - эти считаются от номинальной силы.
В итоге, слабый игрок со стилевой получает свои проценты учитывая погодный бонус (то есть не 40%, а 44% - если считать от номинальной силы). А слабый игрок с И как раздавал всем по 3, так и раздает.
Впрочем, в поздней игре это тоже работает, только наоборот - сильные игроки без И потеряв свои 15% силы теряют и бонус со стилевых эквивалентно. А сильные игроки с И теряют только личную силу, бонус стабилен.

это честный номинал твоего Vs
Нет, он совершенно нечестный. У тебя игрок в резерве считается не по своей силе с учетом спецух, а по силе с учетом спецух + все бонусы от И основы (и какие-то резерва, если там затесались И-ки).
Вплоть до абсурда, при котором И4 вратаря основы учитывается в определении номинала силы вратаря резерва, который этот бонус получить не может физически.
Uranium235
24 мар 2024, 11:48
 
Форум: О Лиге
Тема: Проект: "Начнем с нуля - перерегистрация"
Ответы: 4138
Просмотры: 908403

Re: Проект: "Начнем с нуля - перерегистрация"

чтобы уложиться в миллионный лимит на сезон
С ростом стоимости команды растет и лимит - циклится именно на миллионе не обязательно, если ты понимаешь, что будешь стоить больше 100млн к моменту взятия последней партии аренды, то это и есть твоя планка.

Доходы с матчей все-таки стоит оценивать - тот же ветеранский кешбек без учета их зп не вполне корректен - если можно было обойтись без них, это расходы, которые довольно просто учесть (зп ветерана на число туров в составе).
Доход с тов может быть разным, в зависимости от подбора соперника и наличия кумиров.

Не думаешь менять позиции? Все-таки именно для британи лидер АМ немного странный. Разве что у тебя игроки британского стиля, но прокачка будет не в Г/ГСк, а во что-то другое - хотя вроде в этом нет смысла.
Аналогично, раз апаешь школу, нет учитываются ли в плане замены спецух? Это позволяет гибче подходит к выбору ветеранов, например, использовать даже солнечных без атлетизма/и и тому подобного.

Ах да, ранняя прокачка И замедляет развитие - сложно выгнать игрока с И из основы, это ветеран должен быть сам с И, и то не всегда это поможет. При этом практическая польза И на юниорах весьма скромна - при плохой погоде у них пока что растет номинальная сила - но не растет бонус И (он фиксированный). Зато дроубек в виде того что рейтинг команды выше чем она может исполнить (и соответствующий учет соотношения сил) будет присутствовать в полном объеме. Я думаю даже в клк будет ощущаться, что ты играешь с автосоставом-перерегом (рейтинг силы порядка 800), а команде с игроками примерно того же уровня рисует 1000+, итого соотношение сил 56/44, и за победу с минимальным счетом вроде как баллов не положено.
Соответственно рекомендация не качать И как можно дольше или качать по минимуму.

За результатами в км посмотрим - я почему-то думал в это время база строится, а там просто атмосфера плохая и вратарь слабый. Можно ли выиграть клк строя базу попутно - можно (особенно если форму выставить до начала стройки на всю ее длительность).
Uranium235
24 мар 2024, 03:12
 
Форум: О Лиге
Тема: Проект: "Начнем с нуля - перерегистрация"
Ответы: 4138
Просмотры: 908403

Re: Fair Play Сан-Марино

Пошарив по форуму (решил что это проще чем выводить самостоятельно), нашел формулу расчета рейтинга ФП

Р = (Груб + 2*ЖК + 4*КК) /М *100.

Матчи, как я понял, засчитываются вообще любые (а количество их у разных федераций, даже имеющих одинаковое число команд, постоянно разное из-за тов, мк и кт)
Влияние стартов с грубой игрой не такое уж и большое, таким образом - но в то же время, старт с грубой это не рандом в игре, а то на что менеджер сознательно может повлиять.
Грубая в процессе игры - на рейтинг не влияет напрямую, влияет косвенно, потому что одну карточку за сколько-то продолжительный отрезок грубой выпишут явно.
Еще на что сознательно может повлиять - нажать отдых (и легко получить 0-1 карточек, даже играя против симулянтов).
Что касается прокачки симулянтов - то эффект тут двоякий - команда с ними перекидывает свои карточки оппоненту, а не сокращает их количество - ну во всяком случае когда симулянты это не защитники. Матч симулянты против симулянтов раздает скорее больше карточек на двоих, чем меньше, против матча без них с обеих сторон.
Еще теоретически можно использовать "заменять игрока с карточкой" перед грубой, чтобы сократить красные, но сами понимаете, это условие в нынешних реалиях редко применимо - риски красной ничтожны на фоне ослабления команды уходом условного лидера с карточкой или там замены свободного кем придется.
Ну и играть как можно больше товарищеских (не против симулянтов) как рецепт улучшения рейтинга работает - число матчей растет, а число карточек ввиду отсутствия необходимости усердно кликать по грубой нет.

Поздравляю с допслотом в мк, повезло что венгры нахватали красных.
Еще очень коварный план - это своими симулянтнами назначить тов конкуренту по рейтингу, тем самым напихав ему лишних карт. Но реализация сами понимаете, сложная.

В общем, конкурс на отсутствие старта грубой по сути ничего не даст, влияние достаточно маленькое на итог от нее.
У меня получается, что наиболее полезный эффект в плане сохранения рейтинга фп дает увеличение числа товарищеских матчей при условии отказа от грубой в них и грамотном выборе соперника (то есть нельзя соглашаться на матч с симулянтами).
Также может быть полезно участие в КТ с запретом грубой игры/неким запасом отдыхов. Ну я такие примерно и делаю, так что вопрос только в желании участия.
Uranium235
24 мар 2024, 00:30
 
Форум: Сан-Марино
Тема: Fair Play Сан-Марино
Ответы: 12
Просмотры: 2357

Re: Завершение карьеры ветераном

Подновляем тему.

67 сезон
Требования к минутам игры для незавершения карьеры:
29 лет - 1758 минут
30 лет - 2534 минут
31 год - 2867 минут
32 года - 3289 минут

Сводная таблица для прогнозирования завершения карьеры в следующих сезонах
Возраст/Игроков всего/Стареющих/Нестареющих/Пальм
28/16061/14580/1481/0
29/16733/15227/1506/0
30/15910/14982/928/1155
31/13703/12783/920/2319
32/10715/9827/888/2756
33/8170/7263/907/3562
34/3620


68 сезон (короткий)
Требования к минутам игры для незавершения карьеры:
29 лет - 1335 минут
30 лет - 2412 минут
31 год - 2692 минут
32 года - 3044 минут

Сводная таблица для прогнозирования завершения карьеры в следующих сезонах
Возраст/Игроков всего/Стареющих/Нестареющих/Пальм
28/15881/14719/1162/0
29/16095/15005/1090/0
30/15853/15181/672/1413
31/14706/14055/651/2649
32/11506/10861/645/3110
33/8313/7685/655/3705
34/3438
Uranium235
23 мар 2024, 22:57
 
Форум: Для новых менеджеров
Тема: Завершение карьеры ветераном
Ответы: 28
Просмотры: 7567

Re: Изменение критерия соревновательности в тове

Это вы ещё не учитываете мемные сценарии, при которых игрок получает травму, тем самым снижается сила, и матч перестает быть соревновательным ну вообще неожиданно.

Напоминаю одну из сложностей - балл получает лучший игрок, а не игрок победившей команды. Собственно из-за этого, в том числе, и введено понятие соревновательности. Выиграет то слабая команда - а балл дадут реализовавшему гол игроку сильной (потому что потому, бывает такое). Соответственно, снова возникнет махинация, поэтому без поправок в это правило что-то менять в условиях соревновательности вряд ли надо.

То есть правильный критерий соревновательности выглядит так:
1) победившая команда сильнее проигравшей не более чем сейчас (менее 10% разницы в силе в абсолютных единицах)
2) лучший игрок матча находится в команде, которая сильнее другой не более чем на критерий (менее 10%).

Таким образом, балл дадут слабой команде, которая выиграла, но не с гарантией. Если лучшим станет игрок сильной проигравшей - соревновательности нет, балла не будет.
Uranium235
22 мар 2024, 21:32
 
Форум: Идеи и предложения
Тема: Изменение критерия соревновательности в тове
Ответы: 95
Просмотры: 20886

Re: Проект: "Начнем с нуля - перерегистрация"

n1baxe писал(а):
Propovednik писал(а):
n1baxe писал(а):подскажите где можно найти информацию как развить команду
В шапке темы, в спойлере INFO и GID
мне получатся надо перегистрировать команду по схеме образцу? мне уже дали перерегестрированную, сильно отличается от схем в спойлере
Я бы не сказал что там схемы актуальные.
Первое, надо понять чего ты хочешь от команды, какой будет план развития. От этого исходить, на своих игроках преимущественно игра или на покупных, на что акцент (стиль прс травма, национальность, сила и ТД), какие амбиции.
Ну и стиль игры в матчах имеет значение. Кто-то тратит все замены как я, поэтому длинный ростер просто необходим. А кто-то предпочитает играть коротким составом для большой сыгранности и опт, там он маленький (на раннем этапе, маленький пул игроков не рекомендуется, пока нет МЦ фц атлетизма прокачанных ротация все равно нужна сильная).
Я предлагаю вариант с 4-7 дорогих игроков (ветеранов и предветеранов), среди которых два сильных вратаря.
Соответственно, выбираешь сколько ты хочешь сильны-дорогих игроков, и исходя из их числа решаешь уравнение о стоимости остальных (в десять раз меньше самого дорогого). То есть, пусть стоимость дорогого игрока х, число таких игроков к, тогда 35млн=кх+(20-к)*0,1х в первом приближении. Просто стоимость игрока не может быть меньше 0,1х, поэтому решив уравнение грубо, пару раз придётся подправить.
Соответственно, чем больше сильных игроков ты хочешь, тем слабее придется их сделать, чтобы выполнить условие стоимости, выбирай мудро. Но при этом чем слабее сделаешь остальной балласт, тем проще будет вытеснять его из основы покупными игроками.

А https://virtualsoccer.ru/player_reprice.php?num=5788053&sort=1&period=5&pos_count=1&age_find=30&str_find=100&spec_count_find=0 таблицы номинальной стоимости игроков покажет, на какую силу и возраст при заданном требовании к стоимости можно рассчитывать (ну или наоборот, какая стоимость у игрока с желаемым показателем сила-возраст).
Uranium235
21 мар 2024, 11:11
 
Форум: О Лиге
Тема: Проект: "Начнем с нуля - перерегистрация"
Ответы: 4138
Просмотры: 908403

Re: Проект: "Начнем с нуля - перерегистрация"

Либо, отыграть один сезон в д4 и вернутся в клк на подписание контрактов. Еще и базу снести под это дело, и в течение сезона отстроить. Или это долго, так как личный квест еще и быстро выйти в d1/мк/куда там еще надо.

Аренда понятно, раньше такого источника вообще не было. Мертвецы да, потенциально дают доход (опять же, не так давно появилась минимальная цена игрока, сильно подрезавшая конкуренцию на дешевых ветеранов, стоят то они другим все равно огого, не навариться).
На самом деле, еще стоит зп мертвецов посчитать в расходы и упущенную прибыль от наигрыша перспективного игрока (ов), который играл бы вместо того что играет и потом продался с наваром. Но само собой ты в плюсе даже с учетом этого, тут не поспоришь. Вот есть ли преимущество от остаться в клк именно на 1 сезон, а не выйти-вернутся я сомневаюсь. Просто зная какие слабым командам спонсоры дают контракты, и насколько сложно с прямыми руками достичь "нереально" уровня, преимущество от фарма клк выглядит реально разовым на зарплаты.
А, еще 4х летние контракты при высокой базе не такие уж и выгодные. КЛК 0,6 пятая база 0,8 (шестая 0,9). При этом д4 0,7 и четвертая база 0,7. То есть клк+5я база 0,48 суммарно. А д4 и 4я база 0,49.
В общем, если цель снизить зп, то можно поиграть на низкой базе (во всяком случае, ставя задачу собрать моностиль с хорошим прс, ты вряд ли веришь, что из сш придет желаемая совокупность параметров).
Uranium235
21 мар 2024, 01:35
 
Форум: О Лиге
Тема: Проект: "Начнем с нуля - перерегистрация"
Ответы: 4138
Просмотры: 908403
След.

Вернуться к расширенному поиску